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《游戏王》主要讲述了男主武藤游戏以及伙伴开展的游戏冒险故事

时间:2020-11-27 16:54:05       来源:在下师承无痕公子

即便你没看过《游戏王》的漫画,或许也听过《游戏王》的卡牌。《游戏王》主要讲述了男主武藤游戏以及伙伴开展的游戏冒险故事,其漫画自1996年至2004年在《周刊少年Jump》上进行连载,期间推出了一系列的动漫周边作品。

而《游戏王》的卡牌,更是在全世界十多个国家发售,早已刷新了集换式卡牌销量的吉尼斯世界纪录。

这套以怪兽决斗为主的卡牌游戏,在整部《游戏王》所塑造的众多游戏中一枝独秀。但是纵观《游戏王》漫画,其中还有很多类似的“实体化”游戏,被淹没在巨大的怪兽决斗卡光环之下。

所以,今天我们就来看看这些有趣的“实体化”游戏,回味一下这些精彩的游戏设计。

电子宠物对决

曾经的80后小伙伴们,一定还记得风靡一时的“电子宠物”游戏机。这属于一种养成类的电子游戏。电子宠物会模拟真实宠物的生命特性,需要游戏机的主人进行饲养。

《游戏王》很好的抓住了游戏者的心理,将“电子宠物”实体化了。

根据漫画中所述,电子宠物游戏机可以进行对接,相互传输资料,促进电子宠物成长。宠物也有固定的寿命时长。漫画中不仅设计了电子宠物的像素形态,也以游戏机内的视角,展现了电子宠物的实体化形态,大大增强了观感度。

当然,游戏中缺少不了反派。另外一只邪恶的电子宠物,专门以吞噬其它电子宠物为乐。男主游戏的电子宠物叫做U2,在接受城之内的资料后进行了升级,最终击败了这个反派。

扭蛋怪兽棋

这又是一款超级有意思的棋类游戏,漫画中将怪兽棋子和地形实体化的展现,代入感非常强。

整个游戏的规则也比较简单:

1.由两名玩家进行对战;

2.玩家分别随机选择5只扭蛋,扭蛋中暗藏着不同等级和特殊能力的怪兽;

3.将暗藏怪兽的扭蛋,放入地形棋盘中进行对战,率先消灭对方全部怪兽者获胜。

这个游戏的乐趣就是未知的怪兽能力,通过掌握怪兽的等级和移动范围,去策略性的消灭对方。而海马弟弟,曾经就是这个游戏的冠军。

武藤游戏和海马弟弟主要进行过两次怪兽棋的战斗,均取得胜利。在海马集团的技术加持下,玩家在棋盘上的棋子和地形,都能从虚拟转向实体化。各种有意思的怪兽造型和技能,也和怪兽决斗卡牌相似。

玩家在排兵布阵后,决定阵型并释放棋子中的怪兽。高等级的怪兽在战斗力上可以碾压低等级的怪兽。

低等级的怪兽也不是坐以待毙,它们可以利用地形和特殊能力进行躲避。游戏棋盘中,还设置了进化区,低等级的怪兽进入后可以提升三个等级。

精彩的实体化怪兽,在不同的地形棋盘上进行战斗,想必在每一个人的儿时都幻想过这样的游戏场景吧?同时策略和布局也是这个游戏最有意思的地方。

怪兽格斗枪

怪兽格斗枪,是一款双人对战格斗游戏玩具。也许你小时候也玩过类似的玩具,控制玩具进行格斗,但是一定没有《游戏王》这么精彩。

首先把自己的专属怪兽,放在格斗枪的底座上,然后通过操纵格斗枪手柄上的按钮,控制自己的怪兽进攻或者防守。

不同的怪兽拥有不同的属性特点,有些力量强,有些是速度快。同时每个怪兽都有自己的弱点和必杀技。

在正式对战前,玩家可以输入必杀技的资料。在战斗中要仔细观察对手的动作,好好利用格斗枪底座上的操控按钮,控制怪兽使出拳击、脚踢或者防御等技能。如果能够击中对手的弱点,那么对手就会产生短暂晕眩,这个时候使用必杀技就能把对手打出场外。

这款游戏其实就是基于市面上的某些类似玩具,但是漫画中将怪兽们都实体化了,通过与反派的对战、气氛的渲染和格斗技能的展现,看起来效果更非常好。怪兽们的必杀技也很有气势。

龙牌

“龙牌”,可以看做是《游戏王》怪兽决斗卡牌的另一种表现形式。“龙牌”也是召唤怪兽的卡牌类游戏,但是其游戏规则却和怪兽决斗卡牌完全不同。

根据漫画中所述,“龙牌”起源于中国古代。是很久远之前,中国道教风水师们的最终测试工具。传说从四千年前的中国黄帝时代,就开始利用风水的能量了,非常具有神秘感。

漫画中,将“龙牌”和中国的传统文化很好的结合在了一起。“龙牌”被封印是阴阳平衡,这贯彻了中国阴阳两极的理念。

而一旦解开“龙牌”的封印,那么在场的双方就必须进行黑暗游戏,否则就会从产生灾难。而把“龙牌”重新封印起来的方法只有一个,就是把失败者的心灵献祭出去。武藤游戏就是在这样的情况下,被迫开始了这样一场游戏。

“龙牌”的规则,巧妙利用了五行(金、木、水、火、土)相生相克的原理。具体游戏规则如下:

1.牌上画着五行的标志,代表“龙”的属性;

2.卡片上的数字1~5代表着“龙”的等级;

3.每个玩家轮流抽6张牌,可以保留自己需要的牌,舍弃自己不需要的牌。

4.总共有75张牌,其中一模一样的牌各3张,一旦玩家集满这三张同样的牌就能召唤“龙”;

5.召唤出两条“龙”后开始战斗,击败对方的“龙”获胜。

五行属性不同的“龙”之间,相生相克;而五行属性相同的“龙”之间,则等级越高越强。

双方开始轮流抽牌后,玩家要好好利用自己抽到的手牌,收集并召唤出能够克制对方属性、且等级较高的“龙”,以获得最终胜利。先召唤出两条“龙”的玩家,不仅有先攻优势,还能每一回合提升“龙”的等级。所以召唤出“龙”的时间也很关键。

“龙牌”中还有一条被隐藏的规则,就是可以利用对手的弃牌,和自己的手牌组成三张一样的牌组来召唤“龙”。

召唤的“龙”,直接以实体出现在场上。每种“龙”的外形都有着自己的五行特点。

游戏对战设计也很精彩。比如,面对“水龙”的攻击,武藤游戏利用“土龙”阻挡了水流的攻击,同时利用“土生金”的五行原理,给予“金龙”力量。

而对手也非常聪明,利用“水龙”去滋养自己的“木龙”,使“木龙”成长为大树一般。

然后又利用“木克土”原理,让成长的“木龙”去攻击“土龙”。

最终武藤游戏利用“金龙"斩断了对方的“木龙”,获得了胜利。战斗过程有来有回,相当精彩。

诸如上述的整个“龙牌”游戏,较好的和中国传统文化结合起来,五行相生相克等特色在整场游戏中非常直观的体现了出来,让人印象深刻。

不过这毕竟是个黑暗游戏,失败者的最终结果,就是献祭出自己的心灵。

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